OpenGL环境下两种巷道三维建模方法的比较
DOI:
作者:
作者单位:

作者简介:

通讯作者:

中图分类号:

TD263

基金项目:

国家自然科学基金项目(40572165)


Comparison of Two 3D Modeling Methods of Roadway in the OpenGL Environment
Author:
Affiliation:

Fund Project:

  • 摘要
  • |
  • 图/表
  • |
  • 访问统计
  • |
  • 参考文献
  • |
  • 相似文献
  • |
  • 引证文献
  • |
  • 资源附件
  • |
  • 文章评论
    摘要:

    为了更好地指导矿山安全生产,需要对矿山进行三维可视化。重点提出了以线框法构模为原理的基于2D巷道线构造3D巷道模型方法和基于断面轮廓线的3D巷道构模方法,给出了相应的数据结构和两种构模方法的步骤。在此基础上,以VC++6.0为编程语言,以OpenGL图形函数包为可视化的图形处理工具,以银母寺铅锌矿为例,实现了巷道的3D模拟,并从不同的角度对两种建模方法进行了比较。

    Abstract:

    In order to guide safe production in mine,the 3D visualization of mine need to study.Two 3D modeling methods of road way was given intensively,one is to construct 3D roadway model by using line-frame method and based on the 2D contour line of roadway,the other is to construct 3D roadway model based on the section contour line of roadway.Meanwhile,the relevant data structures and the steps of two modeling methods are described in this paper.Based on above said,taking Yinmusi mine for example,3D roadway modeling is made by using Visual C++6.0 as the programming language and OpenGL as the major graphic-manipulating tool.And the two modeling methods are compared from different aspects.

    参考文献
    相似文献
    引证文献
引用本文

侯恩科,张志华,邓念东,赵洲,贾睿涛. OpenGL环境下两种巷道三维建模方法的比较[J].矿业研究与开发,2009,(5):59-62

复制
分享
文章指标
  • 点击次数:
  • 下载次数:
  • HTML阅读次数:
  • 引用次数:
历史
  • 收稿日期:
  • 最后修改日期:
  • 录用日期:
  • 在线发布日期: 2012-06-18
  • 出版日期: