TD672
在Windows2000环境下,基于VisualC#和OpenGL开发了放矿仿真系统。介绍了使用OpenGL进行三维视景仿真设计的方法及放矿仿真系统的几个关键技术。该仿真系统采据放矿模型运算的结果,采用动画显示技术动态地绘制出模拟过程中每一位置的矿岩运动情况,即做到放矿的实时三维模拟仿真。
王运森,邱景平,孙豁然. OpenGL在放矿仿真系统开发中的应用[J].矿业研究与开发,2003,(5):23-25